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Ami⋅e⋅s développeurs⋅euses, vous avez envie de faire une petite Jam ? La Scientific Game Jam, organisée par @lyongamedev
, arrive du 9 au 11 avril, et ils ont besoin de gens comme vous ! (Et aussi de graphistes, mais y en a moins dans mon réseau… :P )

lascienceentreenjeu.fr

Ce soir y a soirée démo des jeux créés pendant la Jam 16 de la @gamedevparty ! Ça commence à 19h sur twitch.tv/gamedevparty et y aura du beau jeu. Viendez ! Ça va être bien !

facebook.com/events/8230013018

Nous avons besoin de vous ! Notre équipe cherche un⋅e artiste graphique et un⋅e responsable marketing pour nous aider sur notre premier jeu vidéo, et pour éventuellement cofonder notre studio en coopérative.

Tous les détails : adrian.gaudebert.fr/blog/post/

RT appréciés !

The last article of my series about digital CCGs is live! To close it up, I share some lessons I have learned while working on my own card game. Enjoy the read!

adrian.gaudebert.fr/blog/post/

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Parce que tout ce qui vient de Marx est vrai, surtout son récent positionnement sur l'islam.

#marx #islam #islamogauchisme #gôche

La Game Dev Party organise (enfin, avec presque un an de retard) sa Jam 16. Et pour la première fois, ce sera une Jam exclusivement en ligne ! Réservez votre week-end du 12 au 14 mars… Mais attention, places très limitées !!!

Toutes les infos ici : gamedevparty.fr/enfin-la-jam-1

It's time to look at the design of digital CCGs in details! What do those games have in common, what has already been explored, and where will the next innovation be? You'll find all that in my newest article:

adrian.gaudebert.fr/blog/post/

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I tried so hard to add you to my professional network
But in the end, it doesn't even matter

--- LinkedIn Park

Today we continue down the history of the digital CCG genre, looking at major games published between 2017 (Faeria) and 2020 (Legends of Runeterra). The golden years of digital card games!

adrian.gaudebert.fr/blog/post/

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Pour fêter les 10 ans de ma meilleure idée de site internet, je lui ai refait une beauté avec une typo variable et tous les problèmes typographiques généralement rencontrés sur ce genre de prospectus.
#jeChercheUnJob

professeurjoachim.com/

pour mettre les productivistes et les antiproductivistes d'accord, je vous présente un nouveau concept fédérateur : le Pomododo.

Une sieste de 25 minutes, puis 5 minutes de pause avant la sieste suivante.

Let's dig into the history of the digital CCG genre! This first part looks at games published between 2002 (MTGO) and 2016 (Eternal). That includes, of course, Hearthstone!

adrian.gaudebert.fr/blog/post/

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Dites, les ami⋅e⋅s en coopérative, est-ce qu'il existe des communautés en ligne qui rassemblent personnes en coopérative, en création, ou ayant la volonté de se lancer ? Idéalement dans le domaine du numérique ?

cc @lutindiscret @codelutin

The first part of this series is about the Holy Father of them all, Magic: The Gathering. This game set the foundations of the genre, and thus is a mandatory element to study.

adrian.gaudebert.fr/blog/post/

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Those last few years, I've been playing a lot of digital card games, but I've also been making one! Today I'm starting to publish a Study of Digital Card Games, where I go through the history of the genre, analyze the big changes that happened, and try to figure out where the next innovations will be.

Read the introduction here: adrian.gaudebert.fr/blog/post/

Every trillion-dollar corporation, every billionaire, is a failure of humanity.

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