Voici le « State of the Adrian 2020 » ! Ce fût une année charnière pour moi, voici donc l'état actuel de mes divers projets, et quelques perspectives pour 2021.
http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/state-of-the-adrian-2020
Et si on montait une coopérative de création de jeux vidéo à Lyon ? Ça t'intéresse ? C'est mon projeeeeeeeet, alors rejoins-moi !
🥰 RT fortement appréciés 🥰
http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/un-studio-pour-les-cooperer-tous
La semaine dernière je vous présentais mon intention de créer une entreprise coopérative de création de jeux vidéo. Cette semaine, voici pourquoi et comment j'en suis arrivé là, dans « Pourquoi une coopérative ? »
http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/pourquoi-une-cooperative
Petit aperçu d'un nouveau prototype de jeu coopératif que j'ai créé ce week-end. Construisez les objets de la prophétie pour échapper au dragon !
http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/prototype-de-jeu-cooperatif-face-au-dragon
Last week I challenged myself to create a game in 5 days, alone, using Svelte, and to write about the process every day. I made a sort of village builder where you face demons to save humanity, and it's quite cool!
Play the game here: http://games.lqbs.fr/village/latest/
And you can read the first blog post of my series here: http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/solo-game-jam-challenge (with links to all the other posts). Hope you'll enjoy these posts and the game I made!
😊
ET C'EST FINI ! Mon Solo Game Jam Challenge est terminé, après environ 40 heures de travail sur 5 jours.
Voici le billet du dernier jour : http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/final-day-solo-game-jam-challenge
Et le build « final » : http://games.lqbs.fr/village/day5/
Merci à tout le monde d'avoir suivi cette vibrante épopée ! :)
C'est la fin du 4e jour de ma Solo Game Jam, et je suis fier de ce que j'ai réussi à faire jusqu'ici. Il reste un gros bout de chemin à faire, et un seul jour dans ma Jam, mais le jeu est jouable, y a un peu de challenge, et on peut perdre ET gagner !
Mon billet du jour est ici : http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/day-4-solo-game-jam-challenge
Et vous pouvez tester le build du jour 4 ici : http://games.lqbs.fr/village/day4/
Ce (long) jour 3 touche à sa fin ! Ça commence à être jouable, y a du challenge, y a des choix… Je pense que je tiens le bon bout !
Oui parce que ça y est, on peut RECRUTER DES SOLDATS dans mon jeu de guerre ! Il était temps…
Demain, on va aller casser la gueule à ces bâtards de démons.
http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/day-3-solo-game-jam-challenge
Le jour 2 est terminé.
Est-ce que cette chose est un jeu ? Je pense que oui.
Est-ce que cette chose est amusante ? Je pense que non.
Tu croyais quoi ? Heh ! Un bon jeu ça se fait pas en deux jours ! (Enfin ça dépend des gens… )
Demain, on va recruter du soldat EN MASSE !
http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/day-2-solo-game-jam-challenge
Fin du jour 1 : ce n'est pas encore un jeu, mais ça fonctionne et c'est pas trop moche !
On peut créer des bâtiments, passer le tour pour générer des ressources, améliorer des bâtiments, et faire ça jusqu'à se rendre compte que tout ceci n'a aucun but.
Allez, promis, demain soir on pourra dire que c'est vraiment un jeu ! 😉
http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/day-1-solo-game-jam-challenge
The Voice project by Mozilla is very exciting. The goal is to collect a big set of data and make it open source, in order to stir innovation in that field. In the not so far future the team hopes to provide easy to use speech-to-text tools as well, which I am looking forward to!
Soon, I'll have my own Jarvis at home. 😀
Donate your voice today, all accents are wanted and needed!
"Common Voice by Mozilla"
https://voice.mozilla.org/
Et là je leur ai dit : « nos richesses vont ruisseler. »
Un peu de Slovénie, un peu de Croatie et un peu de Hongrie.
https://tutut.delire.party/media/uJvL0wIklbfuyLEcOGk
Anarchist, Web & Game developer, ex-Mozillian.
Je suis l'autre moitié du Délire. La Party commence quand on arrive.